segunda-feira, 23 de outubro de 2017

Jogos (games) Online na Educação Física

Jogos são atividades de caráter competitivo, cooperativo ou recreativo e que apresentam uma flexibilidade maior nos seus regulamentos que são adaptados em função do objetivo proposto (espaço físico, nº de participantes, material necessário). São geralmente desenvolvidos com a finalidade de lazer, podem permitir interessantes usos educacionais, principalmente se integrados a outras atividades. São ferramentas educacionais que divertem enquanto motivam, podem ser mais complexos e desafiadores que seus pares não computadorizados. Um jogo pode servir como contexto para a aprendizagem de múltiplos conceitos e variadas habilidades, de natureza sofisticada, tudo isso de maneira que o aluno dificilmente fica desmotivado no processo. Os jogos ganham maior popularidade nas escolas por causa da capacidade de motivação, pois os professores encontram nos jogos de computadores um poderoso motivador para o início do processo de aprendizagem.


Os jogos digitais vêm se popularizando como ferramenta para professores e aliados das aulas de Educação Física, ao ajudar estudantes a conhecer novos esportes e driblar a falta de recursos para tratar de alguns conteúdos previstos no currículo escolar.
Os jogos atuam na melhora da comunicação verbal, corporal e expressional. Tem o objetivo de despertar o interesse de crianças e jovens para a prática regular de atividades físicas, além de ampliar o repertório motor, favorecendo o desenvolvimento nos âmbitos afetivo, psíquico e cognitivo.
Navegue nos sites abaixo e analise as formas de utilização dos jogos na sala de aula e avalie dois jogos a escolha da dupla/trio utilizando o roteiro proposto.

 

Roteiro para a Análise Pedagógica de Games
Nome do game:
1. Gênero do game (ação, aventura, simulação, puzzle,outros):
2. Tempo de aprendizagem para jogar o game escolhido:
3. Dificuldade de aprendizagem para jogar o game escolhido:
4. Contexto ou história do game analisado
5. Objetivos principais (construir, gerenciar recursos, resolver problemas, etc) existentes no game e como esses objetivos podem ser incluídos na sala de aula.
6. Regras existentes no game analisado.
7. Utilização do game nas aulas de Educação Física (nível de ensino, faixa etária).
8. Proposta de atividade com o game nas aulas de Educação Física: produção de textos sobre o game; discussão realizada a partir do game; produção de materiais e a realização de atividades que abordem o game, etc.
9. Avaliação das atividades desenvolvidas a partir do game.
Jogos online para Educação Física
Airhockey
Breakout for two – jogo de futebol para duas pessoas
DJ.Hero
Donkey Kong Country
Figure Skating
FlyGuy
Guitar Hero – acordes de guitarra – motricidade motora fina
Human Pacman – realidade aumentada
Mario kart – corrida
Mario Sports Mix – basquete e vôlei, hóquei, dodgeball
Pac Man – plataforma
River Rush
Rock Band
Rollyball
Shaun White snowboard
Skiing
Sonic Free Riders
Space Pop
Table Tennis for Three – esportes
The Fight – lutas

 

Leituras:


MÜLLER, Ana C.; CRUZ, Dulce M. Formação docente para inclusão de games na educação básica: relato de uma experiência. Obra Digital, n. 10, febrero 2016, p. 33-50. Disponível em: http://revistesdigitals.uvic.cat/index.php/obradigital/article/view/73

quarta-feira, 19 de julho de 2017

Crianças e a Era Digital




Leitura dos textos: 

1. Artigo Infância Hi-Tech publicado na revista Época do dia 03/11/2003, disponível em: http://revistaepoca.globo.com/Revista/Epoca/0,,EDG60931-5990,00-INFANCIA+HITECH.html

2. Reportagem da Revista Época  Os Filhos da Era Digital disponível em  
Construa um texto reflexivo discutindo o tema TIC e a Geração Digital foco o perfil das crianças da cultura digital, os processos de aprendizagem dos alunos na escola no cenário da geração digital. Enfocar os seguintes pontos: caracterização dos nativos e imigrantes digitais; TIC como instrumento motivador da aprendizagem e transformador da escola; papel da internet na aprendizagem dos alunos; tecnologia X exercícios físicos. Ilustre o texto com no mínimo 5 imagens capturadas na internet. Disponibilize o texto produzido no blog da dupla/trio.

domingo, 21 de maio de 2017

Softwares Aplicativos para a área de Educação Física - Bacharelado


Realize uma pesquisa sobre os sofwares específicos, utilizando www.google.com.br, www.baixaki.com.br e outros. Dos softwares relacionados, selecione o que melhor  se aplica as suas necessidades?

PROEX 1.0 - Programa de Avaliação e Prescrição do Exercício Físico - auxiliando o professor em diversos aspectos do planejamento do treinamento, entre eles a avaliação física no seu aspecto antropométrico e composição corporal, além da avaliação estética, postural e motora, utilizando dispositivos como tabelas e gráficos para facilitar a visualização e análise dos dados colhidos pelo professor. O PROEX 1.0 é um software que leva em consideração os objetivos específicos de cada cliente, tratando na sua totalidade do estado psicomorfofuncional, direcionando o treinamento em planilhas de prescrição do programa de exercícios físicos individualizados, diminuindo assim, os erros no planejamento do treinamento.

PROEX 1.1 - Prescrição e Controle do Treinamento - prescrição e Controle do Exercício físico, de fácil manuseio, precisão científica.

PROEX 1.2 - Avaliação Física Estética e Postural - Sistema Avaliação Física, Estética e Postural, de fácil manuseio, precisão científica. Avalia nas três áreas (Física, Estética e Postural).

PROEX 1.3 – Ergometria - Avaliação Aeróbia - Freqüência cardíaca máxima e sub-máxima estimada. Zona alvo para emagrecimento e treinamento, taxa metabólica basal, VO2Max. METS máximo, Deficit Aeróbio Funcional (FAI).

PROEX 1.4 - Caminhada ao Alcance de Todos - Avaliação Aeróbia através do teste de caminhada com montagem das planilhas com distâncias e metas pré-estabelecidas de volume e intensidade (ritmo que deverá ser feita a caminhada).

PROEX 1.5 - Personal Training - Cria as diretrizes para aplicabilidade do treinamento individualizado por faixa etária.

Musculação 1.0 - digite os valores obtidos nos testes de cargas e o % a ser trabalhado e monte o seu programa de musculação.

RunNotes - Para corredores. Registro de treinamentos, estatísticas.

Maratona Eletrônica 1.0 - organizar corridas de rua.

Maraton v1.0b – gerenciar corridas atléticas desportivas.

Eurofit 2000 v1.5i -  representa una batería práctica, basada en una serie de test relevantes y experimentados, con una relación costo-eficacia excelente. Permite conocer el estado inmediato de la aptitud física de nuestros alumnos, así como sus cambios y tendências.

Cinematic 2000 - cálculos cinemáticos en una prueba de natación, obteniéndose una serie de datos que de otra forma pasarían inadvertidos.

Physical Test 5.0 - avaliação física em um ambiente extremamente prático e simplificado para o seu trabalho. O usuário irá encontrar mais de 100 protocolos para composição corporal, protocolos para Avaliação Cardiorespiratória, Testes Cardíacos, Posturais, Teste de Agilidade, e testes Neuromotores, dentre outros.

Best Training - treinamentos personalizados. Avaliação física, prescrição de exercícios e administração financeira.

Body Shape - automatizar tarefas de prescrição para musculação com grupos musculares, tipos de treinamento, periodizações considerando volumes e intensidade, e muito mais.

CAD II - Administração de Academias - administração de academias com controle de cheques, contratos, exames, restrições, vendas de produtos, serviços e muitos outros recursos.

Physical Nutri 1.4 - Propicia ao Nutricionista a montagem de cardápios de uma maneira mais prática, balanceados e seguros, disponibilizando aos seus clientes uma apresentação direta, para que possam atingir seus objetivos com uma melhor orientação.

Physical Flex 2001 - avaliar e analisar a evolução da flexibilidade dos alunos.

Ginasium 3.0 - características dos melhores gerenciadores de academia e dos mais conceituados softwares de avaliação física e programas de treinamento.

Sistema de Controle de Academia v1.8 - controle de academias, trazendo todas as informações diretamente na tela. Cadastrar fotos, medidas, anamnese.

ForCoach Tácticas Viewer - visualizar todos os arquivos desenvolvidos pelo Programa ForCoach Tácticas.

Academia Manager - administração de Academias - Gestão de exercícios, mensalidades, aulas, professores. Gestão de instituições esportivas.

Peso Ideal 1.1 - cálculo do IMC, informa qual deveria ser seu peso ideal, e a sua necessidade calórica diária.

Ideal Weight 1.1 - guarda e processa estatísticas das características físicas do corpo humano, como peso real, peso ideal, conteúdo de gordura, densidade e quantidade de calorias consumidas por dia.

Sapaf Jovem - Avaliação Física - avaliação e prescrição de programas de exercícios físicos para jovens.

Bodygugs - Controle de Academia 2.0.8 - controle de academia que facilita e organiza os trabalhos administrativos e financeiros da sua empresa. P os recursos necessários para cadastrar os atletas, registrar os pagamentos de mensalidades, controlar as demais contas a pagar e receber.

Statfoot32 - gerenciador completo para ligas e times de futebol.

Nutri Soft - profissionais de nutrição.

Prímax 2004 - gestão da informação e adiminstração desportiva. Cadastros, marketing e patrocínios, relatórios.

Sistema Jogos 2004 -  organização de competições esportivas. Sorteio de chaves, boletins, súmulas, estatísticas e muito mais.

BodyMove - avaliação física.

SAF - Sistema de Avaliação Física - condicionamento físico do usuário, com ficha gráfica, comparativos, mala direta, alertando para reavaliação e avaliação vencida.

Cross Trainer - controle de treinamento e nutrição.

Recipe Calc - calcula o valor nutricional de receitas e dietas.

TVREF 1.1 - Test de Valoracion de la Resistencia especifica en Futbol es un software diseñado para llevar a cabo el test de Probst, que es una prueba de caracter progresivo y maximal que permite una valoracion de la resistencia de los jugadores de futbol.

Fútbol Train - apoyo para el entrenador de Fútbol, que contribuirá a facilitar su labor cotidiana de planificación y elaboración de las sesiones de entrenamiento, así como al control de la cargas de trabajo que se aplican a un equipo.

Voley Train 2 - instrumento de apoyo para el técnico de Voleibol, que contribuirá a facilitar su labor cotidiana de planificación y elaboración del entrenamiento.

FITeval - análisis del estado físico y de Optimización del Entrenamiento Deportivo.

DietPro 4.0 - avaliação nutricional e prescrição de dietas.

DietPower - Weight & Nutrition Manager 4.0 - O programa "aprende" sua taxa metabólica verdadeira, garantindo atingir os objetivos nas datas estabelecidas. Monitora o balanceamento de 33 diferentes nutrientes, possui um calculador de calorias, analisa receitas, determina quantas calorias foram queimadas ao fazer exercícios, e exibe os nutrientes de mais de 8.500 alimentos.

Exercise Diary 3.1.0 - gerencia seu programa de exercícios diários e gera relatórios. Ele te ajuda a aumentar seus limites e conseguir o corpo que você quer, perdendo gordura e aumentando a massa muscular.

Win Laborat - avaliação física. Avaliação antropométrica, cardiorespiratória, potência e muito mais.

Deportes Alto Rendimiento - Versión 3.09 - planificar y acompañar el entrenamiento de un atleta, de un equipo o de varios equipos representativos de un mismo club o de más de una institución.

PhysEvolution 1.1 - avaliação física computadorizada para uso de personal trainers, academias, nutricionistas, clínicas e demais interessados. O conteúdo do programa é inteiramente construído a partir de dados científicos da área de avaliação física.

GCE - Gerenciamento de Competições Esportivas 1.6 - Destinados a triatletas, duatletas, nadadores, ciclistas, corredores e atletas em geral.

Olympic Organizer Deluxe - Organize, catalogue e gerencie dados sobre esportes com este software.

Fitness School Avaliação - avaliação avaliação física/fisioterápica.

Trainer System - para personal trainer. Avaliação física, programas de treinos personalizados.

Swim Scoreboard Basic 1.0.0 - Placar eletrônico para controle de competições de natação. Possui relógio e quatro placares. Ideal para uso em conjunto com projetor ou TV. Tudo no programa pode ser configurado, incluindo os nomes dos nadadores, as cores.

Supergym 4.0 Asistente de Marketing - Software administrativo para atacar sectores específicos de socios en gimnasios o clubes deportivos.

Avaliação Física - A avaliação física inicial tem o objetivo de identificar o nível de aptidão física atual do cliente, permitindo que os exercícios possam ser prescritos de acordo com suas necessidades e seus objetivos. Avaliações periódicas permitirão verificar as possíveis alterações da aptidão física, decorrentes do programa de exercícios físicos. Fonte: http://www.avaliacaofisica.com.br/si/site